Паскаль. Основы программирования

Переменные и их имена


Под переменной в языке Паскаль, как и в других языках программирования, понимают программный объект (число, слово, часть слова, несколько слов, символы), имеющий имя и значение, которое может быть получено и изменено программой.

Если "заглянуть" в компьютер, то переменную можно определить так.

Переменная - это имя физического участка в памяти,  в котором  в  каждый  момент  времени  может  быть  только  одно значение.

Само название "переменная" подразумевает,  что содержимое этого участка может изменяться.

В качестве имен переменных в Паскале могут быть латинские буквы с индексами. Причем может быть не одна буква, а несколько.

В качестве числового индекса может быть любое целое число. Всего в обозначении переменных может быть произвольное число символов, но значащими считаются первые 63 символа.  В  некоторых  версиях Паскаля допускаются имена переменных, содержащие до 8 символов.

Примеры обозначений переменных: a, b, e, vert, trenin, d, f1, g23, p564, red18 и т.п.

Имена переменных называются  идентификаторами.

Замечания

Не имеет значение в обозначении переменных маленькими или большими (строчными или прописными) буквами они написаны!

Имя переменной должно удовлетворять следующим  требованиям:

1) всегда начинаться с буквы, после которой при необходимости может следовать некоторое целое число (индекс);

2) в идентификаторе (имени) не должно быть пробелов,  запятых или других непредусмотренных знаков, например  недопустимы следующие имена переменных: jan.2 (есть точка); 3x (начинается с цифры); a 2 (имеется пробел); чн (русские буквы);

3) нельзя использовать в качестве имен переменных  слова, которые являются служебными или операторами, например: program, begin, write, end и другие.          



Содержание раздела