Документация по Clarion






Документация по Clarion

ГЛАВА 8 - SCREEN-СТРУКТУРЫ
Что такое Screen
Equate-метки полей
Equate-метки меню
SCREEN (описывает screen-структуру)

AT (задает координаты экрана)
CENTER (центрирование на физическом экране)
CUA (объявляет пользовательский интерфейс типа SAA/CUA)
EXPAND (задает размножаемую строку)
GRAPHIC (задает графический режим)
SHADOW (автоматическая тень под окном)
ZOOM, FADE, WIPE, FALL (методы открытия экрана)
ROW (задает строку)
COL (задает столбец)
BUTTON (поле-кнопка)

CHECK (поле отметки (чекбокс)
ENTRY (Поле для ввода)
IMAGE (поле-рисунок)
LIST (описывает список)
OPTION (описывает меню опций)
PAINT (закраска части экрана)
PAUSE (поле ожидания нажатия на клавишу)

POINT (указатель структуры REPEAT)
PROMPT (строка подсказки для следующего поля)
RADIO (поле радио-кнопка)
REPEAT (структура-посторение)
STRING (экранная переменная - строка)
TEXT (область для ввода текста)
ALRT (установить клавишу(и) завершения поля)
CAP (Первые буквы слов делать заглавными)

COLOR (задать цвета показа)
COLS (задает столбцы в LIST-структуре)
ESC (куда перейти при нажатии ESC)
EVERY (установить промежуток для REPEAT)
FILL (переменная, получающая значение из листбокса)
FROM (очередь для просмотра через LIST)
FIX (заголовки листбокса)
HIDE (скрыть содержимое поля)
HLP (идентификатор окна помощи для данного поля)
HSCROLL, VSCROLL, HVSCROLL (линейки прокрутки для LIST)

IMM (немедленное исполнение)
INDEX (индексная переменная для REPEAT)
INS (ввод - в режиме вставки)
LFT (выравнивание влево)
MAX (переменная-счетчик столбцов в REPEAT)
MSG (вывод сообщения на экран)
NAME (файл с графикой для показа)
OVR (ввод - в режиме замены)
REQ (поле не может быть нулевым или пустым)
REUSE (использовать ранее установленную палитру)

SKIP (пропустить это поле)
TRN (прозрачное изображение)
UPR (ввод преобразовывать в верхний регистр)
USE (связать с полем переменную или метку)
PULLDOWN (структура "выпадающее меню")
SINGLE, DOUBLE, FULL, HALF (виды рамок для меню)
LOCAL (позиция, в которой открывается PULLDOWN)
ITEM (элемент выпадающего меню)
MENU (подменю в выпадающем меню)
KEY (клавиша быстрого выбора)

RIGHT (позиция для MENU)
TOGGLE (элемент-переключатель типа ВКЛ/ВЫКЛ)



Моделирование

Если совсем коротко, то это попытка получить ответ на вопрос -что будет, если? Штука в том, что задать вопрос гораздо легче чем получить на него правильный ответ. Это касается всех областей человеческой деятельности от бизнеса, до романтических отношений. Трудно, но попытаться стоит. Правда стоит оставить местечко и для здоровой критики ответа.

Моделирование в Ansys
Моделирование в Matlab
Моделирование в Simulink
Моделирование - Биржа
Вероятности моделирования

Моделирование - Данные
Имитационное моделирование
Методология SADT
Взаимосвязи сущностей
Экспертные системы моделей

Расчет приводов
Вибродиагностика
Машиностроения - Материалы
Теория динамики машин
Проектирование программ

Графика в системе Pcad
Создание проекта в Pcad
Учебник по PRO Engineer 2001
Учебник Making The Drawings
Fractal Design Painter 5

Пользователи Autodesk
Арматура сцепная линейная
Проектировщик-электрик
Моделирование систем
3D в Mechanical Desktop

Mechanical Desktop - Сборки
Создание элементов в P-CAD
Радиоэлементы в P-CAD 2002
Библиотеки P-CAD
Печатные платы P-CAD PCB

Библиотеки в P-CAD 2002
Электро схемы в P-CAD
Штамп чертежа в P-CAD 2002
Проектирование плат P-CAD
Библиотеки P-CAD

Советы по P-CAD
Ошибки P-CAD РСВ
Трассировка плат TopoR
FreeStyle Router - функции
Программа sPlan

Модели в Design Center
AutoCAD - проектирование
Математическое моделирование
Методы моделирования
Модели в моделировании

Прикладные системы моделирования
Софт для моделирования
Финансы моделирования
Экономическое моделирование
Теория крэкинга

Моделирование в Simulink
Моделирование течений
Редактор P-CAD Schematic
Самоучитель по P-cad
Unigraphics. Сборка

Unigraphics. Черчение
Unigraphics. Моделирование
Unigraphics. Интерфейс
AutoCAD 2004 - руководство
Cамоучитель AutoCAD

Работа с AutoCAD 2004
Основы AutoCAD